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威觀科技:娛樂體驗昇華

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2022-10-01
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摘要

  • 科技無處不在:由透過人工智能變得更豐富的旅遊、利用擴增實境的購物、支援5G的電玩,以至可隨時隨地享受的娛樂節目,未來可望在工作領域之外提供多不勝數的度身訂造體驗。
  • 若要為投資組合做好未來部署,把握未來體驗帶來的廣泛投資機遇,我們認為投資者需要的研究洞見遠超科技業的範疇。
  • 不論是硬件或軟件範疇,皆呈現推動相關發展的一系列投資機遇。而我們認為,具備成熟技術的晶片製造商、雲端方案及人工智能主導的軟件公司尤為吸引。

受時間制約的電視時代經已告終

還記得歸家心切,好趕上晚上8點檔熱門節目的日子嗎?或是在收音機旁等了又等,收聽最喜愛的歌曲派台?過去諸如此類的種種體驗,由電視、電影、音樂以至電玩,皆以普羅大眾為對象,受時間與地域制肘。

今時今日,我們的娛樂體驗以演算法籌劃兼度身訂造,再配合雲端運算,串流點播電影、節目及音樂。而現在只須連接流動數據網絡及裝置,便可隨時隨地享受娛樂。重要的是,這些科技創新的應用層面遠遠超出娛樂範圍,相關技術勢將帶來嶄新的體驗形式:汽車隨時隨地化身自動駕駛影院,而在虛擬旅遊、擴增實境購物及遊戲元宇宙等領域,更是機會紛呈。

在「威觀科技」系列的第一部分,我們探討科技如何提升工作模式,釋放人類的真正創造潛力。來到第二部分,我們分析科技顛覆如何在工作領域之外改變我們的娛樂方式,創造無窮可能,帶來根據個人喜好度身訂造的獨特體驗,並與日常生活融為一體。

 

電玩:隨時隨地

過去的電子遊戲所費不菲,亦要使用特定硬件,經常只限於在一個地點進行。展望電玩的未來發展,人工智能、5G網絡及功能更強的硬件將帶來度身訂造的電玩體驗,透過不同裝置隨時隨地玩樂。Pokémon Go掀起的熱潮正正顯示,隨著手機遊戲受到愈加廣泛的歡迎,該類遊戲也許是我們所邁向的玩樂模式。

電競、虛擬實境及教育遊戲化,均為投資於電玩業未來的機遇增色不少。此外,電玩亦拓闊金融科技的發展機會,原因是遊戲的數碼資產,例如服飾及其他自定虛擬人像特徵,勢將開創由數碼付款、區塊鏈及非同質化代幣推動的龐大新市場。凡此種種的體驗,可望由電玩元宇宙於反映真實世界的虛擬領域共冶一爐。透過這些平台所形成的社群持續擴張,可望發展為消費者生力軍。

見證.體驗.昇華

未來將出現數之不盡的娛樂消閒選擇,從融入擴增實境及人工智能的旅程,以至可隨時隨地玩樂的電玩,我們的消閒體驗將更為靈活、度身訂造而又無縫融合,超乎以往一切想像。

我們正身處未來娛樂重大變革浪潮的開端。投資者須在合適時機,物色合適的趨勢和合適的公司,方能把握相關優勢。您的科技配置又是否準備就緒,捕捉這股龐大潛力?


資料來源:Qono。 | 資料來源:公司報告,澳洲科學院,威靈頓投資管理,截至2021年9月。

 

作者
michael-masdea
Michael Masdea
投資科學總監
美國波士頓
Yash Patodia
Yash Patodia
環球行業分析師
新加坡
Bruce Glazer
Bruce Glazer
環球行業分析師
美國波士頓

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